<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Forums - ArmA3]]></title>
		<link>https://kubele.lv/forums/</link>
		<description><![CDATA[Forums - https://kubele.lv/forums]]></description>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 15:59:55 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 27.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=951</link>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 10:58:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=3">hobbit_lv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=951</guid>
			<description><![CDATA[Tātad, ko daram tālāk? <br />
<br />
Es tā sapratu, ka vienojāmies par karti - Altis, scenārijs (Antistasi, kuru sākam kaut kur kares austrumu vai centrālajā daļā, bet pilnīgi noteikti NE rietumu daļā? <br />
<br />
Kas attiecas uz frakcijām, es iesaku bāzēties uz RHS un 3CB frakciju modiem, un pievienot šo: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3299910335" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3299910335</a><br />
<br />
Un tad attiecīgi, kad nonākam līdz frakciju izvēlnei: <ul class="mycode_list"><li>Zilie (occupiers) - 3CB AAF, viņiem uz Altis ir 100% jābūt pieejamiem; <br />
</li>
<li>Sarkanie (invaders) - RHS AFRF, kurus man augstāk pievestajam modam vajadzētu overhaulot ar kaut kādām nebūt izmaiņām. <br />
</li>
</ul>
<br />
Un vajadzētu tomēr mēģināt dabūt nost to "vision aid", kas iekrāso ar bumbuļiem pamanītās lietas un eventuāli tomēr novienkāršot ACE, citādi bez lielas rezerves ar medical supplies (asinis, šinas, epinefrīns) mēs ilgi nepakarosim <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tātad, ko daram tālāk? <br />
<br />
Es tā sapratu, ka vienojāmies par karti - Altis, scenārijs (Antistasi, kuru sākam kaut kur kares austrumu vai centrālajā daļā, bet pilnīgi noteikti NE rietumu daļā? <br />
<br />
Kas attiecas uz frakcijām, es iesaku bāzēties uz RHS un 3CB frakciju modiem, un pievienot šo: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3299910335" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3299910335</a><br />
<br />
Un tad attiecīgi, kad nonākam līdz frakciju izvēlnei: <ul class="mycode_list"><li>Zilie (occupiers) - 3CB AAF, viņiem uz Altis ir 100% jābūt pieejamiem; <br />
</li>
<li>Sarkanie (invaders) - RHS AFRF, kurus man augstāk pievestajam modam vajadzētu overhaulot ar kaut kādām nebūt izmaiņām. <br />
</li>
</ul>
<br />
Un vajadzētu tomēr mēģināt dabūt nost to "vision aid", kas iekrāso ar bumbuļiem pamanītās lietas un eventuāli tomēr novienkāršot ACE, citādi bez lielas rezerves ar medical supplies (asinis, šinas, epinefrīns) mēs ilgi nepakarosim <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 26.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=931</link>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 22:34:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=931</guid>
			<description><![CDATA[Tā sakot, mēs esam spēlējuši Antistasi, Liberation, ar ko turpināt? Turpinājums noteikti būs, bet ideju nav.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tā sakot, mēs esam spēlējuši Antistasi, Liberation, ar ko turpināt? Turpinājums noteikti būs, bet ideju nav.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis Liberation, 25.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=894</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 18:50:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=894</guid>
			<description><![CDATA[25 sezonas 'mainīgais modu saraksts' ir šeit <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=172" target="_blank" title="">Arma 3 Preset Liberation_isladuala.html</a> (Size: 7,42 KB / Downloads: 108)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Chinese Armed Forces (2025)  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895780628" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2895780628</a> <br />
PLA Armored Vehicles Pack  <a href="https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2578187969" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/workshop/file...2578187969</a><br />
People's Liberation Army Infantry Units  <a href="https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2364111939" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/workshop/file...2364111939</a><br />
<br />
(CUP) People's Liberation Army  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453511832" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3453511832</a><br />
<br />
(CUP) Republic of China (Taiwan) Army <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2594797324" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2594797324</a><br />
<br />
Senkaku Islands  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544030265" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1544030265</a><br />
Isla Duala  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=714149065" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=714149065</a> ar <a href="https://github.com/tbox1911/Liberation-RX/releases/download/v2.7.10_RC1/Liberation_RX.Isladuala3.pbo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/tbox1911/Liberation-R...duala3.pbo</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[25 sezonas 'mainīgais modu saraksts' ir šeit <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=172" target="_blank" title="">Arma 3 Preset Liberation_isladuala.html</a> (Size: 7,42 KB / Downloads: 108)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Chinese Armed Forces (2025)  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895780628" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2895780628</a> <br />
PLA Armored Vehicles Pack  <a href="https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2578187969" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/workshop/file...2578187969</a><br />
People's Liberation Army Infantry Units  <a href="https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2364111939" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/workshop/file...2364111939</a><br />
<br />
(CUP) People's Liberation Army  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453511832" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3453511832</a><br />
<br />
(CUP) Republic of China (Taiwan) Army <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2594797324" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2594797324</a><br />
<br />
Senkaku Islands  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544030265" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1544030265</a><br />
Isla Duala  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=714149065" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=714149065</a> ar <a href="https://github.com/tbox1911/Liberation-RX/releases/download/v2.7.10_RC1/Liberation_RX.Isladuala3.pbo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/tbox1911/Liberation-R...duala3.pbo</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Indijas - Ķīnas konfrontācija Arma3.]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=869</link>
			<pubDate>Tue, 26 Aug 2025 18:06:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=869</guid>
			<description><![CDATA[Indijas - Ķīnas konfrontācija Arma3.<br />
ChatGTP<br />
Jā, noteikti var! 🔧<br />
Nav obligāti pašam būvēt visu no nulles editorā – ir vairāki veidi, kā dabūt jau gatavu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">scenāriju/misiju</span>, kurā pēc vajadzības tikai ieliec Franciju un Ķīnu:<br />
<hr class="mycode_hr" />
1. Gatavas misijas no Steam Workshop<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Meklē pēc atslēgvārdiem</span>: “COOP”, “TvT”, “CTI”, “Warlords”, “Domination”, “Liberation”.<br />
</li>
<li>Daudzas no šīm misijām ir būvētas kā <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">framework</span>, kur viegli var nomainīt frakcijas (piemēram, vietā NATO → Francija, vietā CSAT → Ķīna).<br />
</li>
<li>Piemēri:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KP Liberation</span> (dinamiska kampaņa, kur spēlētāji atbrīvo karti).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Antistasi</span> (partizānu kampaņa ar bāzes celšanu).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warlords</span> (Arma oficiālais TvT režīms).<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
2. Gatavi “template” scenāriji<br />
Ir speciāli <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">frakciju template</span> misiju faili, kur skripti jau sagatavoti, bet tu pats tikai izvēlies, kādas vienības tur parādās.<ul class="mycode_list"><li>Piemēram, KP Liberation jau atbalsta frakciju maiņu ar <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kods:</div><div class="body" dir="ltr"><code>.sqf</code></div></div> failu konfigurāciju (<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kods:</div><div class="body" dir="ltr"><code>classnames_extension.sqf</code></div></div>).<br />
</li>
<li>Tas nozīmē – vari ielikt VME PLA vienības kā “enemy”, un Operation Frenchpoint kā “player side”.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
3. Gatavi PBO faili<br />
Internetā un forumos (armaholic mirror, BI forums, GitHub) var atrast <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gatavus </span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kods:</div><div class="body" dir="ltr"><code>.pbo</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> misiju failus</span>, kur vajadzības gadījumā jāpielabo tikai:<ul class="mycode_list"><li>Kādas frakcijas tiek izmantotas.<br />
</li>
<li>Kāda karte tiek ielādēta.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
4. Praktiskais risinājums<ul class="mycode_list"><li>Ja vēlies <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">minimālu darbu</span>, tad visvieglāk ir paņemt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liberation vai Antistasi</span> versiju, iemest serverī, un nomainīt frakciju vienības pret Franciju/Ķīnu (parasti tikai daži faili jārediģē).<br />
</li>
<li>Ja gribi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ātru gatavu PBO</span>, var atrast Workshop’ā vai forumos misijas “NATO vs PLA” un tikai nomainīt NATO → Francija.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Indijas - Ķīnas konfrontācija Arma3.<br />
ChatGTP<br />
Jā, noteikti var! 🔧<br />
Nav obligāti pašam būvēt visu no nulles editorā – ir vairāki veidi, kā dabūt jau gatavu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">scenāriju/misiju</span>, kurā pēc vajadzības tikai ieliec Franciju un Ķīnu:<br />
<hr class="mycode_hr" />
1. Gatavas misijas no Steam Workshop<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Meklē pēc atslēgvārdiem</span>: “COOP”, “TvT”, “CTI”, “Warlords”, “Domination”, “Liberation”.<br />
</li>
<li>Daudzas no šīm misijām ir būvētas kā <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">framework</span>, kur viegli var nomainīt frakcijas (piemēram, vietā NATO → Francija, vietā CSAT → Ķīna).<br />
</li>
<li>Piemēri:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KP Liberation</span> (dinamiska kampaņa, kur spēlētāji atbrīvo karti).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Antistasi</span> (partizānu kampaņa ar bāzes celšanu).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Warlords</span> (Arma oficiālais TvT režīms).<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
2. Gatavi “template” scenāriji<br />
Ir speciāli <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">frakciju template</span> misiju faili, kur skripti jau sagatavoti, bet tu pats tikai izvēlies, kādas vienības tur parādās.<ul class="mycode_list"><li>Piemēram, KP Liberation jau atbalsta frakciju maiņu ar <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kods:</div><div class="body" dir="ltr"><code>.sqf</code></div></div> failu konfigurāciju (<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kods:</div><div class="body" dir="ltr"><code>classnames_extension.sqf</code></div></div>).<br />
</li>
<li>Tas nozīmē – vari ielikt VME PLA vienības kā “enemy”, un Operation Frenchpoint kā “player side”.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
3. Gatavi PBO faili<br />
Internetā un forumos (armaholic mirror, BI forums, GitHub) var atrast <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gatavus </span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kods:</div><div class="body" dir="ltr"><code>.pbo</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> misiju failus</span>, kur vajadzības gadījumā jāpielabo tikai:<ul class="mycode_list"><li>Kādas frakcijas tiek izmantotas.<br />
</li>
<li>Kāda karte tiek ielādēta.<br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />
4. Praktiskais risinājums<ul class="mycode_list"><li>Ja vēlies <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">minimālu darbu</span>, tad visvieglāk ir paņemt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Liberation vai Antistasi</span> versiju, iemest serverī, un nomainīt frakciju vienības pret Franciju/Ķīnu (parasti tikai daži faili jārediģē).<br />
</li>
<li>Ja gribi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ātru gatavu PBO</span>, var atrast Workshop’ā vai forumos misijas “NATO vs PLA” un tikai nomainīt NATO → Francija.<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis Antistasi Takistan, 24.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=820</link>
			<pubDate>Sat, 07 Jun 2025 16:24:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=820</guid>
			<description><![CDATA[Sezona ir palaista]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sezona ir palaista]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ieroči]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=792</link>
			<pubDate>Sun, 04 May 2025 14:04:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=792</guid>
			<description><![CDATA[Nu vajadzētu kādu informāciju par ieročiem, jo savādāk mēs pēc 35 gadu neatkarības pamata ziņām tikai padomju ieročus. Un kā pirmo es piedāvātu H&amp;K jeb  Heckler Koch.<br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Heckler_%26_Koch" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://en.wikipedia.org/wiki/Heckler_%26_Koch</a> <br />
<a href="https://www.heckler-koch.com/en" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.heckler-koch.com/en</a><br />
<br />
Vācu šaujamieroču ražotājs, kas ražo rokas pistoles, šautenes, pakārtotās pistoles un granātas palaišanas ierīces. Uzņēmums atrodas Oberndorf Am Takarā, Baden-Virtembergā, un tam ir arī meitasuzņēmumi Apvienotajā Karalistē, Francijā un Amerikas Savienotajās Valstīs. <br />
Pistoles:<br />
SFP30 9 mm x 19 <br />
P30 9 mm x 19 <br />
Automāti:<br />
MP7 4.6 mm x 30 NATO <br />
UMP 9 mm x 19 <br />
MP5, MP5 SD un MP5 K   9 mm x 19 <br />
Triecienšautenes:<br />
G36 5.56 mm x 45 NATO 300...600m<br />
HK416 5.56 mm x 45 NATO <br />
HK417 7.62 mm x 51 NATO <br />
HK433 5.56 mm x 45 NATO<br />
HK437 7.62 mm x 35 <br />
Ložmetēji:<br />
MG4 5.56 mm x 45 NATO  līdz 600m <br />
MG5 7.62 mm x 51 NATO  līdz 600 ... 800m <br />
Snaiperu šautene:<br />
G28 7.62 mm x 51 NATO līdz 1000m<br />
40mm ieroči:<br />
GLM ir viena šāviena 40 mm x 46 LV granātas palaišanas modulis. Pamatprojektā tas pilda nepietiekami uzstādīta sekundārā ieroča funkciju.<br />
HK268 ir viena šāviena 40 mm x 46 LV granātas palaišanas modulis. HK var aprīkot ar tēmekļiem un redzamības uzlabošanas palīgierīcēm.<br />
HK169 ir no plecu darbināma viena šāviena 40 mm x 46 LV granātas palaišanas ierīce. HK var aprīkot ar tēmekļiem un redzamības uzlabošanas palīgierīcēm.<br />
GMG ir automātiskais granātu metējs.  40 mm x 53 HV. Var tikt izmantots atsevišķi, var tikt montēts uz tehnikas gan ka pamatierocis, gan kombinēts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nu vajadzētu kādu informāciju par ieročiem, jo savādāk mēs pēc 35 gadu neatkarības pamata ziņām tikai padomju ieročus. Un kā pirmo es piedāvātu H&amp;K jeb  Heckler Koch.<br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Heckler_%26_Koch" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://en.wikipedia.org/wiki/Heckler_%26_Koch</a> <br />
<a href="https://www.heckler-koch.com/en" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.heckler-koch.com/en</a><br />
<br />
Vācu šaujamieroču ražotājs, kas ražo rokas pistoles, šautenes, pakārtotās pistoles un granātas palaišanas ierīces. Uzņēmums atrodas Oberndorf Am Takarā, Baden-Virtembergā, un tam ir arī meitasuzņēmumi Apvienotajā Karalistē, Francijā un Amerikas Savienotajās Valstīs. <br />
Pistoles:<br />
SFP30 9 mm x 19 <br />
P30 9 mm x 19 <br />
Automāti:<br />
MP7 4.6 mm x 30 NATO <br />
UMP 9 mm x 19 <br />
MP5, MP5 SD un MP5 K   9 mm x 19 <br />
Triecienšautenes:<br />
G36 5.56 mm x 45 NATO 300...600m<br />
HK416 5.56 mm x 45 NATO <br />
HK417 7.62 mm x 51 NATO <br />
HK433 5.56 mm x 45 NATO<br />
HK437 7.62 mm x 35 <br />
Ložmetēji:<br />
MG4 5.56 mm x 45 NATO  līdz 600m <br />
MG5 7.62 mm x 51 NATO  līdz 600 ... 800m <br />
Snaiperu šautene:<br />
G28 7.62 mm x 51 NATO līdz 1000m<br />
40mm ieroči:<br />
GLM ir viena šāviena 40 mm x 46 LV granātas palaišanas modulis. Pamatprojektā tas pilda nepietiekami uzstādīta sekundārā ieroča funkciju.<br />
HK268 ir viena šāviena 40 mm x 46 LV granātas palaišanas modulis. HK var aprīkot ar tēmekļiem un redzamības uzlabošanas palīgierīcēm.<br />
HK169 ir no plecu darbināma viena šāviena 40 mm x 46 LV granātas palaišanas ierīce. HK var aprīkot ar tēmekļiem un redzamības uzlabošanas palīgierīcēm.<br />
GMG ir automātiskais granātu metējs.  40 mm x 53 HV. Var tikt izmantots atsevišķi, var tikt montēts uz tehnikas gan ka pamatierocis, gan kombinēts.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 23.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=733</link>
			<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 19:19:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=733</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239267548" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3239267548</a><br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369691841&amp;searchtext=cfp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...chtext=cfp</a><br />
<br />
Nu pamats <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Pilns modu saraksts: <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=168" target="_blank" title="">Libertion_Yulakia.html</a> (Size: 6,51 KB / Downloads: 301)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239267548" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3239267548</a><br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369691841&amp;searchtext=cfp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...chtext=cfp</a><br />
<br />
Nu pamats <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Pilns modu saraksts: <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=168" target="_blank" title="">Libertion_Yulakia.html</a> (Size: 6,51 KB / Downloads: 301)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 22.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=702</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 21:31:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=702</guid>
			<description><![CDATA[Mēģināsim vēlreiz Antstasi Ultima uz Yulakia kartes ar SW tēliem. <br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950257727" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2950257727</a><br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019570269" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3019570269</a><br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019571546" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3019571546</a><br />
redzēs kas sanāks!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mēģināsim vēlreiz Antstasi Ultima uz Yulakia kartes ar SW tēliem. <br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950257727" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2950257727</a><br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019570269" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3019570269</a><br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019571546" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3019571546</a><br />
redzēs kas sanāks!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 21.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=664</link>
			<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 17:50:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=664</guid>
			<description><![CDATA[Tā, tā kā 20 sezona pārsteidzīgi un negaidīti beidzās, mēģinām ielādēt kaut ko 18. sezonai līdzīgu!<br />
Uzstādinājumi:<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=167" target="_blank" title="">Arma 3 Preset Antistasi_Ultima.html</a> (Size: 8,24 KB / Downloads: 352)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tā, tā kā 20 sezona pārsteidzīgi un negaidīti beidzās, mēģinām ielādēt kaut ko 18. sezonai līdzīgu!<br />
Uzstādinājumi:<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=167" target="_blank" title="">Arma 3 Preset Antistasi_Ultima.html</a> (Size: 8,24 KB / Downloads: 352)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 20.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=562</link>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 09:21:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=562</guid>
			<description><![CDATA[Mēģināsim sākt jaunu sezonu<br />
<br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607059075&amp;searchtext=" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...earchtext=</a>  Liberation RX - St Kapaulio <br />
Mēģināsim CFP_B_ILIDF pret PLA, bet to redzēsim vakarā, jo datnes ir daudz un lielas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mēģināsim sākt jaunu sezonu<br />
<br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607059075&amp;searchtext=" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...earchtext=</a>  Liberation RX - St Kapaulio <br />
Mēģināsim CFP_B_ILIDF pret PLA, bet to redzēsim vakarā, jo datnes ir daudz un lielas.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 19.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=508</link>
			<pubDate>Fri, 28 Jun 2024 21:40:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=508</guid>
			<description><![CDATA[Overthrow Community Edition<br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824471652" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2824471652</a><br />
<a href="https://github.com/rekterakathom/Overthrow/wiki/Dedicated-server-setup" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rekterakathom/Overthr...rver-setup</a><br />
<br />
<br />
<a href="https://overthrow.fandom.com/wiki/Overthrow_Wiki" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://overthrow.fandom.com/wiki/Overthrow_Wiki</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Overthrow Community Edition<br />
<a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824471652" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2824471652</a><br />
<a href="https://github.com/rekterakathom/Overthrow/wiki/Dedicated-server-setup" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/rekterakathom/Overthr...rver-setup</a><br />
<br />
<br />
<a href="https://overthrow.fandom.com/wiki/Overthrow_Wiki" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://overthrow.fandom.com/wiki/Overthrow_Wiki</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 18.sezona]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=397</link>
			<pubDate>Mon, 26 Feb 2024 20:20:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=397</guid>
			<description><![CDATA[Tā kā 17 sezona ar viesiem viņas gļukiem ir oficiāli nobeigta, jāsāk tomēr meklēt ko īsti spēlēt 18 sezonā. Un uz šo brīdi varētu turpināt trūcīgo karavīru stilu un izmēģināt spēlēt, ko no Antistasi Ultimate sērijas: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020755032" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3020755032</a>  teiksim: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019553097" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">CBF frakcijas, kas balstītas uz RHS</a>  iekš  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1981964169" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Chernarus 2020</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">3CBF</span></span><br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Era: Modern</span></span><br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Factions: AAF, Russian Federation, ARD, CDF, HIDF, LDF, TKA, US Army, USMC.</span></span><br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balancing: RHS</span></span><br />
<br />
<a href="https://github.com/SilenceIsFatto/A3-Antistasi-Ultimate" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SilenceIsFatto/A3-Antistasi-Ultimate</a><br />
<br />
Modliste: <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=151" target="_blank" title="">Antistasi_Ult.html</a> (Size: 6,43 KB / Downloads: 360)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Un servera ielādei: <a href="https://official-antistasi-community.github.io/A3-Antistasi-Docs/beginners_guide/raw_beginners_guide.html#how-to-set-up-a-game" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://official-antistasi-community.git...-up-a-game</a><br />
<br />
<a href="https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=8&amp;pid=173#pid173" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Un būs jāizmanto pirmskara ace iestatījumus</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tā kā 17 sezona ar viesiem viņas gļukiem ir oficiāli nobeigta, jāsāk tomēr meklēt ko īsti spēlēt 18 sezonā. Un uz šo brīdi varētu turpināt trūcīgo karavīru stilu un izmēģināt spēlēt, ko no Antistasi Ultimate sērijas: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020755032" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3020755032</a>  teiksim: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019553097" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">CBF frakcijas, kas balstītas uz RHS</a>  iekš  <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1981964169" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Chernarus 2020</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">3CBF</span></span><br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Era: Modern</span></span><br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Factions: AAF, Russian Federation, ARD, CDF, HIDF, LDF, TKA, US Army, USMC.</span></span><br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balancing: RHS</span></span><br />
<br />
<a href="https://github.com/SilenceIsFatto/A3-Antistasi-Ultimate" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/SilenceIsFatto/A3-Antistasi-Ultimate</a><br />
<br />
Modliste: <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://kubele.lv/forums/images/attachtypes/html.png" title="HTML File" border="0" alt=".html" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=151" target="_blank" title="">Antistasi_Ult.html</a> (Size: 6,43 KB / Downloads: 360)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Un servera ielādei: <a href="https://official-antistasi-community.github.io/A3-Antistasi-Docs/beginners_guide/raw_beginners_guide.html#how-to-set-up-a-game" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://official-antistasi-community.git...-up-a-game</a><br />
<br />
<a href="https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=8&amp;pid=173#pid173" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Un būs jāizmanto pirmskara ace iestatījumus</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Paštaisīta PvP misija?]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=290</link>
			<pubDate>Sun, 28 May 2023 19:38:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=3">hobbit_lv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=290</guid>
			<description><![CDATA[Es te spēlējos ar domu uzbliezt samērā milsimisku PvP (t.i. spēlētāji pret spēlētājiem) paštaisītu misiju. <br />
<br />
Ideja ir sekojoša: <ul class="mycode_list"><li>Ir divas spēlējamas puses, kur katrai pusei vajag minimums 2 spēlētājus onlainā. <br />
</li>
<li>Katrai pusei ir 2 pamatelementi: 1 izlūkošanas elements un 1 spēka pastiprinātāja elements (kaujas lidmašīna vai mīnmetējs). <br />
</li>
<li>Praksē tas izskatās tā: puse A bāzējas mazās salas (Stratis) lidlaukā, tās minimālais sastāvs ir izlūkgrupas komandieris un lidmašīnas pilots. Puse B bāzējas salas teritorijā, tās minimālais sastāvs ir puses komandieris (kura uzdevums ir nogādāt no random spawn punkta munīcijas mašīnu līdz random spawnotam mīnmetējam) un arī izlūkgrupas komandieris. A puses lidlaukā arī ir munīcijas mašīna, degvielas mašīna un remontmašīna. Abu pušu uzdevums ir iznīcināt pretinieka puses munīcijas mašīnu - principā, pamatā tieši šim nolūkam abām pusēm ir "spēka pastiprinātāja" elements. <br />
</li>
<li>Katrai pusei ir savs respawns un uz Alive bāzēts transporta atbalsts, nokļūšanai atpakaļ kaujas zonā. Pusei A tas varētu būt helikopters, pusei B - mašīna(s). <br />
</li>
<li>Es no savas puses redzu no misiju notiekošu naktī, kur B pusei bez izlūkgrupas ir arī vairākas kājnieku grupas, kuras B puses komandieris var vadīt caur High Command interfeisu. A pusei nakts redzamība būtu pieejama visiem, B pusē - tikai spēlētājiem, bet ne AI. <br />
</li>
</ul>
<br />
Kopumā, tas ož pēc pamatīga "staigāšanas simulatora", jo visdrīzāk, ka šajā misijā būtu ļoti daudz pārvietošanās un samērā minimāla šaudīšanās - jo kā vienai, tā otrai izlūkgrupai neplānota iesaistīšanās kontaktā nozīmētu praktisku izgāšanos pamatuzdevuma izpildē, un faktiski visa galvenā šaušana balstītos pirmkārt jau uz "spēka pastiprinātāju" elementu pleciem.<br />
<br />
Pamatjautājums ir, vai kas šāds varētu būt interesants vēl kādam, ne tikai man? <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es te spēlējos ar domu uzbliezt samērā milsimisku PvP (t.i. spēlētāji pret spēlētājiem) paštaisītu misiju. <br />
<br />
Ideja ir sekojoša: <ul class="mycode_list"><li>Ir divas spēlējamas puses, kur katrai pusei vajag minimums 2 spēlētājus onlainā. <br />
</li>
<li>Katrai pusei ir 2 pamatelementi: 1 izlūkošanas elements un 1 spēka pastiprinātāja elements (kaujas lidmašīna vai mīnmetējs). <br />
</li>
<li>Praksē tas izskatās tā: puse A bāzējas mazās salas (Stratis) lidlaukā, tās minimālais sastāvs ir izlūkgrupas komandieris un lidmašīnas pilots. Puse B bāzējas salas teritorijā, tās minimālais sastāvs ir puses komandieris (kura uzdevums ir nogādāt no random spawn punkta munīcijas mašīnu līdz random spawnotam mīnmetējam) un arī izlūkgrupas komandieris. A puses lidlaukā arī ir munīcijas mašīna, degvielas mašīna un remontmašīna. Abu pušu uzdevums ir iznīcināt pretinieka puses munīcijas mašīnu - principā, pamatā tieši šim nolūkam abām pusēm ir "spēka pastiprinātāja" elements. <br />
</li>
<li>Katrai pusei ir savs respawns un uz Alive bāzēts transporta atbalsts, nokļūšanai atpakaļ kaujas zonā. Pusei A tas varētu būt helikopters, pusei B - mašīna(s). <br />
</li>
<li>Es no savas puses redzu no misiju notiekošu naktī, kur B pusei bez izlūkgrupas ir arī vairākas kājnieku grupas, kuras B puses komandieris var vadīt caur High Command interfeisu. A pusei nakts redzamība būtu pieejama visiem, B pusē - tikai spēlētājiem, bet ne AI. <br />
</li>
</ul>
<br />
Kopumā, tas ož pēc pamatīga "staigāšanas simulatora", jo visdrīzāk, ka šajā misijā būtu ļoti daudz pārvietošanās un samērā minimāla šaudīšanās - jo kā vienai, tā otrai izlūkgrupai neplānota iesaistīšanās kontaktā nozīmētu praktisku izgāšanos pamatuzdevuma izpildē, un faktiski visa galvenā šaušana balstītos pirmkārt jau uz "spēka pastiprinātāju" elementu pleciem.<br />
<br />
Pamatjautājums ir, vai kas šāds varētu būt interesants vēl kādam, ne tikai man? <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[LV|EU] Tornis, 17. sezona Overthrow WW2]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=279</link>
			<pubDate>Tue, 11 Apr 2023 09:28:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=279</guid>
			<description><![CDATA[No 3.maija sākam jaunu Antistasi sezonu. <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[No 3.maija sākam jaunu Antistasi sezonu. <img src="https://kubele.lv/forums/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kartes]]></title>
			<link>https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=275</link>
			<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 20:02:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://kubele.lv/forums/member.php?action=profile&uid=2">LvSnor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=275</guid>
			<description><![CDATA[Jauna karte: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947655994" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2947655994</a> <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citāts:</cite>Description:<br />
Šumava is a southwest border region of Czech Republic. This terrain realistically depicts area between the towns of Sušice and Horažďovice, while also borrowing parts from the more touristic parts of Šumava further south and few other places from around the rest of the country. Only few places on this terrain are fictional, the vast majority is recreated as close to reality as possible, while also retaining some hope this would one day get finished, released and be playable.<br />
<br />
Trivia:<br />
<br />
    The terrain is 12288x12288 meters (151km2), which is comparable to Chernarus and Livonia<br />
    There’s 1 887k objects in total, of which 86k are hand placed.<br />
    There’s 37km of main roads, 185km of regular roads, 408km of dirt roads, 26km of trails and 241km of unmarked paths.<br />
<br />
Known Issues:<br />
<br />
    AI planes don’t behave consistently on airfields 2 and 3 (the small ones). I’m unsure why, but it’s probably related to their small size.<br />
    Due to the dense road network, AI might not choose the most sensible roads to take. I suggest placing more waypoints for AI vehicles than you normally would. Pay special attention to AI should they use bridges.<br />
    Some parts of the map are quite narrow. Consider not using AI vehicles in those areas, or limiting it's vehicle's speed. AI driving mods could also remedy this issue.<br />
    There’s most likely a bunch of objects I forgot to delete laying around, terrain sticking through building floors and walls/fences with no holes to allow passage from compound to compound. It’s easy to fix, so please report it if you find any.<br />
    All the powerlines are underground and unmarked on map. Possibly related to me being bad at math and lazy to write a program to generate them. I wanted to, but with Reforger Tools there won’t be need for such a program in the future.<br />
    There are no traffic signs at the moment. While this makes the in-game terrain more appealing than it’s real world counterpart, it’s something I unfortunately plan to “fix”.<br />
<br />
Future Development:<br />
It’s pretty much finished. There will be inevitable fixes, adding some detail here and there, but no new major additions. I hope to further develop upon this in Arma Reforger.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jauna karte: <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947655994" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2947655994</a> <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citāts:</cite>Description:<br />
Šumava is a southwest border region of Czech Republic. This terrain realistically depicts area between the towns of Sušice and Horažďovice, while also borrowing parts from the more touristic parts of Šumava further south and few other places from around the rest of the country. Only few places on this terrain are fictional, the vast majority is recreated as close to reality as possible, while also retaining some hope this would one day get finished, released and be playable.<br />
<br />
Trivia:<br />
<br />
    The terrain is 12288x12288 meters (151km2), which is comparable to Chernarus and Livonia<br />
    There’s 1 887k objects in total, of which 86k are hand placed.<br />
    There’s 37km of main roads, 185km of regular roads, 408km of dirt roads, 26km of trails and 241km of unmarked paths.<br />
<br />
Known Issues:<br />
<br />
    AI planes don’t behave consistently on airfields 2 and 3 (the small ones). I’m unsure why, but it’s probably related to their small size.<br />
    Due to the dense road network, AI might not choose the most sensible roads to take. I suggest placing more waypoints for AI vehicles than you normally would. Pay special attention to AI should they use bridges.<br />
    Some parts of the map are quite narrow. Consider not using AI vehicles in those areas, or limiting it's vehicle's speed. AI driving mods could also remedy this issue.<br />
    There’s most likely a bunch of objects I forgot to delete laying around, terrain sticking through building floors and walls/fences with no holes to allow passage from compound to compound. It’s easy to fix, so please report it if you find any.<br />
    All the powerlines are underground and unmarked on map. Possibly related to me being bad at math and lazy to write a program to generate them. I wanted to, but with Reforger Tools there won’t be need for such a program in the future.<br />
    There are no traffic signs at the moment. While this makes the in-game terrain more appealing than it’s real world counterpart, it’s something I unfortunately plan to “fix”.<br />
<br />
Future Development:<br />
It’s pretty much finished. There will be inevitable fixes, adding some detail here and there, but no new major additions. I hope to further develop upon this in Arma Reforger.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>