KP Liberation
#1
"Liberation" kampaņa: CTI (Capture the Island) tipa spēles mods. Sektoru pa sektoram jāatbrīvo karte no pretinieka spēkiem, krājot resursus armijas būvēšanai un cenšoties nenokaitināt vietējos iedzīvotājus.

Mēs spēlējam konkrēti šo versiju: https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1439848580 (esam pārgājuši uz šo: https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1534241278)

Addonu sarakstu taisam uz Antistasi komplekta bāzes: http://kubele.lv/forums/showthread.php?tid=8

Klāt nāk "Project OPFOR": https://steamcommunity.com/workshop/file...=735566597
Atbilde
#2
Te būs links uz moda KP Liberation aprakstu :

https://github.com/KillahPotatoes/KP-Liberation/wiki
Atbilde
#3
Vēl daži padomi:

Citāts:Resources are scattered in boxes, the Huron or Chinook can pick up 3 of them inside, and sling load another one. Most trucks can take 3. Once you capture a town or production facility (marked as a fuel station on the map) you can pick them up (just go near with a vehicle or push them and use the load command on it from the menu). You need to move them FOB afterwards and store them on the storage platform.

After you capture production facilities, you should build a storage platform in them and go into production settings, it will create the boxes and store them at the facility storage afterwards. You can move these manually by trucks/helicopters or in an FOB open up the logistics menu, create a group, assign a truck and move them automatically. A single truck can take 300supplies,ammo or fuel in one trip. You can add more trucks to a group or make more groups. You can also change what the facility produces, but at a resource costs.

how angry they are, you can see enemy awarness once you're in an FOB of yours. The higher it is, the more counterattacks and more units they'll send. On low awareness expect tigers and an odd btr, higher ones will see tanks, bmps, helicopters and sometimes planes. AA and AT is not an ASAP thing. Once you reach 30-40 awareness I'd think about it, before it's useless. You can gain intel by capturing prisoners (AI will give up) and finding intel things (don't bother, usually hard to find and rare). Once you captured a prisoner he will join your squad, don't leave him alone in a vehicle or too far from friendlies otherwise he will desert and run away. You have to get them to your FOB and make them get out of vehicle near it if not on foot. The more troops you have the more enemies will surrender. I think you can make everyone in a radiostation surrender by going into capture zone with 2 chinooks full of troops. You use intel for secondary missions that lower enemy awareness. We usually do them once it goes up to 60 or so. FOB hunts are the easiest for us.

Don't shoot civilians or destroy their buildings. Civilians will hate you and every city friendly or otherwise will have rebels and IED's. They also attack your supply convoys, which gets old really quick since even if you reppel their attack you have to buy another truck for the logistics menu. The one they attacked even if you take it to base doesn't return, it stays on base. You can try it once but it gets really annoying, really fast. You have to drop everything and go rescue convoys, it gets so bad that all you do is rescue convoys until you loose all of them and all their supplies.

You can use artillery and carpet bombing on radio towers and military bases, no civvies there 99% of the time.

Final note, you can respawn on the Chinook/Huron and medical trucks. Always keep one close to fighting, but somewhere in cover. Otherwise if everyone goes away/dies the enemies despawn and you have to start again.
Atbilde
#4
Ko mēs iemācījāmies no pirmās sesijas:
1. Droši vien jāsāk ar "vieglām misijām" - mazajiem ciematiem. Ņemot vērā to, ka beigtie pretnieki (un savējie boti) ļoti ātri notīrās no kartes, munīcijas un medicīnas papildināšana kaujas laukā uz kritušo rēķina ir ļoti problemātiska.
2. VIENMĒR jātur gatavībā kravas mašīna vai helicopters, lai kastes ar resursiem no ieņemtajām zonām uz bāzi nav jāstumj ar rokām Sad
3. Resursi ir ļoti jātaupa - vismaz spēles sākumā iztērēt viņus ir ļoti viegli, bet papildināt - ļoti grūti.
Atbilde
#5
Pārejam uz šo KP Liberation versiju (ar ACE): https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1534241278
Atbilde
#6
Kā Liberation komandēt atsevišķos skvadus:

1. Jābūt "Platoon leader" lomai;
2. Lai tiktu pie komandēšanas skata, jāieslēdz Zeus interface (poga Y vai U); ja neslēdzas - tad FOB jābūt uz peles rulli pieejamai sarkanai komandai "Reassign Zeus".
3. Zeus skats atver būtībā reāllaika 3D editoru. Savus skvadus var selektēt uz attiecīgā sarkanā romba virs skvada līdera, un tad uzdot waypointu ar "Ctrl+labais klikšķis". Kad waypoints uzlikts, uz tā ar parasto dubultklikšķi var atvērt "waypoint menu", kurā var nodefinēt pārvietošanās ātrumu, formāciju, kaujas režīmu un cik ilgi gaidīt. Karte pārvietojas ar WASD pogām, uz augšu uz leju vajadzētu būt ar Left Shift uzn Z. EDIT: caur M var ieslēgt arī parasto 2D karti - tajā pārvietoties ir nesalīdzināmi vieglāk. Kopumā, ir drusku čakarīgi, bet ja piešaujas, tad var lietot. Tas pat padara geimpleju bez maz vai vairāk uz "Close Combat" pusi Big Grin
4. Zeus interfeisu aizver ar to pašu pogu, ar kuru atver (man bija Y).

Te pamatinstrukcija: https://greuh-liberation.fandom.com/wiki/Commanding
Atbilde
#7
(2020-02-29 13:15)hobbit_lv Raksta: Kā Liberation komandēt atsevišķos skvadus:

1. Jābūt "Platoon leader" lomai;
2. Lai tiktu pie komandēšanas skata, jāieslēdz Zeus interface (poga Y vai U); ja neslēdzas - tad FOB jābūt uz peles rulli pieejamai sarkanai komandai "Reassign Zeus".
3. Zeus skats atver būtībā reāllaika 3D editoru. Savus skvadus var selektēt uz attiecīgā sarkanā romba virs skvada līdera, un tad uzdot waypointu ar "Ctrl+labais klikšķis". Kad waypoints uzlikts, uz tā ar parasto dubultklikšķi var atvērt "waypoint menu", kurā var nodefinēt pārvietošanās ātrumu, formāciju, kaujas režīmu un cik ilgi gaidīt. Karte pārvietojas ar WASD pogām, uz augšu uz leju vajadzētu būt ar Left Shift uzn Z. EDIT: caur M var ieslēgt arī parasto 2D karti - tajā pārvietoties ir nesalīdzināmi vieglāk. Kopumā, ir drusku čakarīgi, bet ja piešaujas, tad var lietot. Tas pat padara geimpleju bez maz vai vairāk uz "Close Combat" pusi Big Grin
4. Zeus interfeisu aizver ar to pašu pogu, ar kuru atver (man bija Y).

Te pamatinstrukcija: https://greuh-liberation.fandom.com/wiki/Commanding

Caur šo pašu Zeus interfeisu var arī nodzēst no kartes liekos botus!
Atbilde
#8
Liberation aktuālais addonu saraksts: saite
Atbilde
#9
Kā spēlēt Liberation singlā:

1. Pārliecināmies, ka ir aktīvs Steam Subscribe uz šo misiju: https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1534241278
2. Startējam spēli, kad ielādējas, ejam uz MULTIPLAYER -> QUICK PLAY -> HOST A SERVER. Īsāk sakot, hostējam serveri LANā. Nekas nav jāmaina, tik uz priekšu Big Grin

3. Misijas izvēles logā izvēlamies salu ALTIS un misiju "OPFOR Altis KP Liberation - Project Opfor / ACE":


.jpg   Arma 3 30.03.2020 21_55_59.jpg (Size: 385,76 KB / Downloads: 372)

Tālāk jau viss kā parasti, vien pie misijas parametru uzstādīšanas (sk. šo postu) pozīcijā "Maximum amount of AI units" vajadzētu izvēlēties vērtību 50%, kas visdrīzāk ij spawnos mazākus pretinieku apjomus, ij mazāk slogos dzelžus.
Atbilde
#10
Piefiksējam linku nākošajai spēlējamai misijai - Liberation Tanoa ar RHS un ACE: https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=966123925
Atbilde
« Vecāks | Jaunāks »


Pārlēkt uz:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)