Indijas - Ķīnas konfrontācija Arma3.
#1
Indijas - Ķīnas konfrontācija Arma3.
ChatGTP
Jā, noteikti var! 🔧
Nav obligāti pašam būvēt visu no nulles editorā – ir vairāki veidi, kā dabūt jau gatavu scenāriju/misiju, kurā pēc vajadzības tikai ieliec Franciju un Ķīnu:

1. Gatavas misijas no Steam Workshop
  • Meklē pēc atslēgvārdiem: “COOP”, “TvT”, “CTI”, “Warlords”, “Domination”, “Liberation”.
  • Daudzas no šīm misijām ir būvētas kā framework, kur viegli var nomainīt frakcijas (piemēram, vietā NATO → Francija, vietā CSAT → Ķīna).
  • Piemēri:
    • KP Liberation (dinamiska kampaņa, kur spēlētāji atbrīvo karti).
    • Antistasi (partizānu kampaņa ar bāzes celšanu).
    • Warlords (Arma oficiālais TvT režīms).

2. Gatavi “template” scenāriji
Ir speciāli frakciju template misiju faili, kur skripti jau sagatavoti, bet tu pats tikai izvēlies, kādas vienības tur parādās.
  • Piemēram, KP Liberation jau atbalsta frakciju maiņu ar
    Kods:
    .sqf
    failu konfigurāciju (
    Kods:
    classnames_extension.sqf
    ).
  • Tas nozīmē – vari ielikt VME PLA vienības kā “enemy”, un Operation Frenchpoint kā “player side”.

3. Gatavi PBO faili
Internetā un forumos (armaholic mirror, BI forums, GitHub) var atrast gatavus
Kods:
.pbo
misiju failus, kur vajadzības gadījumā jāpielabo tikai:
  • Kādas frakcijas tiek izmantotas.
  • Kāda karte tiek ielādēta.

4. Praktiskais risinājums
  • Ja vēlies minimālu darbu, tad visvieglāk ir paņemt Liberation vai Antistasi versiju, iemest serverī, un nomainīt frakciju vienības pret Franciju/Ķīnu (parasti tikai daži faili jārediģē).
  • Ja gribi ātru gatavu PBO, var atrast Workshop’ā vai forumos misijas “NATO vs PLA” un tikai nomainīt NATO → Francija.
"Kā cilvēks, kam trūkst pašcieņas, nav dīdzējs, bet nīcējs, tā arī tauta, kurai nav pašapziņas." K.Mīlenbahs
Atbilde
#2
Lieliski, ejam dziļāk. 🚀
Ja tu izmanto jau gatavu misiju (piemēram, Liberation, Antistasi vai kādu TvT template), tad vienkāršākais veids, kā nomainīt NATO → Francija un CSAT → Ķīna, ir caur SQF konfigurācijas failiem.

🔧 Kur meklēt SQF failus
Kad esi atarhivējis misijas
Kods:
.pbo
(ar
Kods:
PBO Manager
vai
Kods:
Arma 3 Tools
), mapē būs daudz failu. Interesantākie:
  • Kods:
    classnames_extension.sqf
    (vai līdzīgs nosaukums) → frakciju un vienību definīcijas.
  • Kods:
    mission.sqm
    → misijas struktūra editorā (vienības, objekti).
  • Kods:
    init.sqf
    /
    Kods:
    description.ext
    → dažkārt tiek definētas sākuma frakcijas, loadouti u.c.

📄 Piemērs: frakciju maiņa
Pieņemsim, ka izmanto KP Liberation. Failā
Kods:
classnames_extension.sqf
atradīsi kaut ko līdzīgu:
Kods:
// Example BLUFOR (NATO)
blufor_squadLeader = "B_Soldier_SL_F";
blufor_rifleman    = "B_Soldier_F";
blufor_medic       = "B_medic_F";
blufor_engineer    = "B_engineer_F";

// Example OPFOR (CSAT)
opfor_rifleman     = "O_Soldier_F";
opfor_at           = "O_Soldier_AT_F";
opfor_mg           = "O_Soldier_AR_F";
👉 Tavs uzdevums – nomainīt uz Francijas un Ķīnas vienību klases nosaukumiem.

📑 Kā atrast vienību klases nosaukumus
  1. Palaid Arma 3 ar vajadzīgajiem modiem (piemēram, OFP un VME PLA).
  2. Editorā izvēlies vienību → spied
    Kods:
    Ctrl + C
    .
  3. Atver logu (
    Kods:
    Ctrl + V
    ) – tur būs klases nosaukums, piemēram:
    • Francijas kareivis (OFP mod):
      Kods:
      OFP_FRA_Rifleman

    • Ķīnas kareivis (VME PLA):
      Kods:
      VME_PLA_Soldier_F


📌 Piemērs pēc izmaiņām
Kods:
// Francija (BLUFOR)
blufor_squadLeader = "OFP_FRA_SL";
blufor_rifleman    = "OFP_FRA_Rifleman";
blufor_medic       = "OFP_FRA_Medic";
blufor_engineer    = "OFP_FRA_Engineer";

// Ķīna (OPFOR)
opfor_rifleman     = "VME_PLA_Rifleman";
opfor_at           = "VME_PLA_AT";
opfor_mg           = "VME_PLA_AR";

🛠 Citi faili, kuros bieži jāpielabo
  • Kods:
    mission.sqm
    → ja misija jau satur kartē izvietotas vienības, tās editorā jānomaina uz jaunajām (francūžiem/ķīniešiem).
  • Kods:
    init.sqf
    → dažās misijās tur norādīti default loadouti vai frakcijas.
  • Kods:
    description.ext
    → var būt norādes uz
    Kods:
    respawnTemplates
    , loadout skriptiem u.tml.

🔄 Procesa soļi
  1. Atarhivē
    Kods:
    .pbo
    .
  2. Atrodi
    Kods:
    classnames_extension.sqf
    vai tamlīdzīgu failu.
  3. Nomaini klases nosaukumus uz OFP/VME PLA vienībām.
  4. Ja vajag – editorā pārrediģē
    Kods:
    mission.sqm
    .
  5. Sasaiņo atpakaļ
    Kods:
    .pbo
    un ieliec
    Kods:
    MPMissions
    .
Arma 3 misijas un addoni ir .pbo (Packed Bohemia Object) formātā. Lai tos atarhivētu / pārpakotu, izmanto kādu no šiem rīkiem:

🔧 Populārākie rīki
  1. PBO Manager
    • Ļoti populārs, vienkāršs → integrējas Windows konteksta izvēlnē ("Extract PBO", "Pack into PBO").
    • Lejupielāde: BI forumos vai GitHub mirroros (oficiālais armaholic vairs nav aktīvs).
  2. Arma 3 Tools (oficiāls no Steam)
    • Steam → LibraryToolsArma 3 Tools.
    • Satur
      Kods:
      Addon Builder
      un
      Kods:
      BankRev
      rīkus, ar kuriem var atvērt un pakot
      Kods:
      .pbo
      .
  3. Mikero’s Tools
    • Profesionāls komplekts, ko izmanto lielākā daļa modderu.
    • Ļoti jaudīgs, bet sarežģītāks.
  4. Eliteness
    • Viegls, vecāks rīks .pbo failu atvēršanai, bet ne tik plaši lietots kā PBO Manager.

🔄 Process
  1. Ar rīku (piem., PBO Manager) atver
    Kods:
    .pbo
    misiju → Extract.
    • Faili nonāks mapē ar tādu pašu nosaukumu.
  2. Izdari izmaiņas (
    Kods:
    mission.sqm
    ,
    Kods:
    .sqf
    , u.c.).
  3. Ar to pašu rīku → Pack into PBO.
  4. Iemet atpakaļ servera MPMissions mapē.

"Kā cilvēks, kam trūkst pašcieņas, nav dīdzējs, bet nīcējs, tā arī tauta, kurai nav pašapziņas." K.Mīlenbahs
Atbilde
#3
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_eq...ndian_Army


https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...3143649278
"Kā cilvēks, kam trūkst pašcieņas, nav dīdzējs, bet nīcējs, tā arī tauta, kurai nav pašapziņas." K.Mīlenbahs
Atbilde
#4
Var, protams, iet arī vieglo ceļu un ņemt jau kaut ko gatavu: https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...2800253629

Bet tur ir pāris būtiski trūkumi: 
  1. Modliste ir pārāk gara un sūdīgi būvēta (ja klope notiek uz Tanoa, kāda velna pēc tur prasībās CUP Terrains, Jbad un Lythium, utml.); 
  2. Ja misija ir būvēta uz Alive, tas mani dara bažīgu, jo manuprāt Alive ir dažas ne pārāk labas īpašības (un tas pie tā, ka mēģinot būvēt savas misijas, es arī mēdzu šo to no Alives lietot); 
  3. Es reiz mēģināju laist vienu no šī autora misijām (šķiet "Neglected Valley" ja pareizi atceros) un... viņa nelaidās. 

Par Liberation vai Antistasi pārrakstīšanu es kopumā esmu drusku skeptisks. Izdarāms, protams, tas ir, jo īpaši ja cilvēkam ir daudz laika un viņš nav pavisam iesācējs SQF valodā utml., bet pats es tik drošs šajā visā nejūtos lai ķertos pie šāda pasākuma.
Atbilde
« Vecāks | Jaunāks »


Pārlēkt uz:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)